Art of Fighting Team:
Ryo Sakasaki:
1: Voltar a ter o Ko’ou Ken projétil ou termos duas versões
dele: Uma projétil (Art of Fighting e KOF’s 94, 95 e KOF’98 Versão EX) e outra
com o Ko’ou Ken de alcance curto.
KOF XV fez um meio termo, onde o
2: Melhorar o designer! Ele está muito forte. Deveria voltar
com o designer clássico dos KOFs antigos, onde ele está mais magro, parece mais ágil e mais estiloso.
O modelo 3D feito dele no jogo “Super Smash Bros. Ultimate” Captura melhor a
essência do designer clássico.
Segue Exemplos de Comparações:
OSS:
Ryuuko Rambo - Kyokugenryu Ougi:
Parry em Baixo:
Frente + A:
Ikari Warriors Team:
Ralf Jones:
1: Devolver o golpe de arremesso de comando “Super Argentine
Backbreaker”.






