domingo, 15 de fevereiro de 2026

Saint Seiya - O Final de Prólogo do Céu


O final de ‘Prólogo do Céu’ brasileiro é bom, mas não tanto quanto o japonês...



A letra original da musica “Never (Nunca, de Nunca Pare [Never Stop!])” faz mais sentido com o final do filme, do que a versão brasileira “Nunca Mais”.

O “solo” original tem sincronia perfeita com a trajetória do Seiya no espaço e o som do soco dele acertando o Apolo no rosto. Tudo é representado bem na musica original, enquanto que na versão brasileira, fica uma coisa legal de se ouvir, mas não combina e nem tem sincronia nenhuma com a cena final.

Comparativo:

Versão Original:



Versão Brasileira:



Referente a letra original:

“A marca que nós temos deixado És uma alma eterna... que nunca perderá sua cor.”

Fala sobre a cicatriz que Seiya deixa em Apolo.

Ainda que algum dia, nossas forças se acabem. Tentaremos novamente.
Com estas lágrimas que derrotamos, podemos lutar para sempre!

Saint Seiya! A história que começa novamente!
Saint Seiya! Vamos então prometer!
Saint Seiya! Até o dia em que nós nos reencontraremos!
Saint Seiya! Nós não vamos dizer adeus...Nós Nunca pararemos!

Fala sobre onde os personagens tem suas memorias apagadas, mas sabem que se reencontraram (Seiya e Saori se encontram sem memoria no fim), da mensagem principal de Saint Seiya e o que Seiya fala e faz no fim, de sempre se levantar não importa o oponente (Despertando a armadura divina) e o que aconteça, ele nunca irá parar “Never Stop!!” até acertar o oponente e cumprir sua promessa.

A versão brasileira não fala nada sobre a cicatriz, a mensagem de nunca desistir e por isso “Nunca parar!” até fazermos o que temos que fazer, igual a versão japonesa.

Na versão brasileira, o final fica como "E nenhum adeus pode nos separar, Nunca Mais!" durante o soco do Seiya, tirando a mensagem, de o "Nunca/Never" original era de nunca parar e acertar o objetivo, para ficar uma mensagem apenas de nunca se separar mais.

Obs: Ficou muito épico mesmo, o Seiya tendo juntado forças para reparar sua armadura evoluída, junto com musica épica da Make-Up, apenas para acertar um único soco em Apolo, criando uma cicatriz que prova que os humanos estiveram ali, logo em seguida, o próprio Seiya abandona sua armadura, pois seu dever foi cumprido.

 

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Letra original em Japonês com tradução:


Banda: MAKE-UP

Link: https://www.letras.com/make-up/569875/traducao.html


Nunca

Never

A marca que nós temos deixado

僕たちが残したしるしは

Bokutachi ga nokoshita shirushi wa

És uma alma eterna..que nunca perderá sua cor.

とこしえに色褪せことのないEternal Song

tokoshie ni iro ase koto no naii Eternal Song

No final da jornada uma sombra me recordo e me dos seus olhos

旅路の果て 記憶のカレイドEyes

tabiji no hate kioku no kaleido Eyes

Me recordo da valiosa orações que ficaram em tuas pupilas.

その瞳に宿る祈りの遠さを

sono hitomi ni yadoru inori no tootosa wo

Bate tuas lastimadas asas mais uma vez

傷だらけの翼よ もう一度

kizudarake no tsubasa yo mou ichido

 

E continuamos por este céu,em direção deste único caminho estreito.

羽ばたいて遅れよ あの空に続くOne Way!

habataite okure yo ano sora ni tsusuku One Way!

 

Destrua agora as ondas das incertezas do destino. Levante ganhador.

抗えない運命の波をWake Up!! Winner!!

aragaenai sadame no nami wo Wake Up!! Winner!!

 

Se em todavia crês em mim,podemos voar para sempre. Nós podemos voar eternamente!

君がまだ信じてくれるのならWe Can Fly Forever!

kimi ga mada shinjite kureru no nara We Can Fly Forever!

Saint Seiya! A história que começa novamente!

聖闘士星矢 また始まるストーリー

Saint Seiya mata hajimaru sutoori


Saint Seiya! Vamos então prometer!

聖闘士星矢 約束をしよう

Saint Seiya yakusoku wo shiyou

Saint Seiya! Até o dia em que nós nos reencontraremos!

聖闘士星矢 また巡り会える日まで

Saint Seiya mata meguri aeru hi made

 

Saint Seiya! Nós não vamos dizer adeus...Nós Nunca pararemos!

聖闘士星矢 さよならは言わないさNever So

Saint Seiya sayonara wa iwanai sa Never So

Ainda que arda o Mar,ainda que se apague o sol.

海は燃えて 太陽が枯れても

umi wa moete taiyou ga karetemo

 

Nossos inquebrantáveis laços continuaram vivendo.

引き裂けない絆 胸に生きついてる

hikisakenai kizuna mune ni ikizuiteru

 

Em nossos corações. Essa paixão sem limite

果てないPassion 終わりなき夢たち

hatenai Passion owari naki yume tachi

 

esses sonhos infinitos.

君がくれた想い 守りたいものばかり

kimi ga kureta omoi mamoritai mono bakari

 

Ainda que algum dia,nossas forças se acabem. Tentaremos novamente.

いつかは尽き果てるともTry Only Now

itsuka wa tsukihateru tomo Try Only Now

 

Com estas lágrimas que derrotamos,podemos lutar para sempre!

こぼれ落ちた涙にかけてさぁWe Can Fight Forever!

kobore oshita namida ni kakete saa We Can Fight Forever!

Saint Seiya! A história que começa novamente!

聖闘士星矢 また始まるストーリー

Saint Seiya mata hajimaru sutoori

 

Saint Seiya! Vamos então prometer!

聖闘士星矢 誓いの黒つまおい

Saint Seiya chikai no kurotsu matoi

 

Saint Seiya! Até o dia em que nós nos reencontraremos!

聖闘士星矢 君へと続く道て

Saint Seiya kimi e to tsuzuku michi te

 

Saint Seiya! Nós não vamos dizer adeus...Nós Nunca pararemos!

聖闘士星矢 二人がそこにあるならNever So

Saint Seiya futari ga soko ni arunara Never So

Destrua agora as ondas das incertezas do destino. Levante ganhador.

抗えない運命の波をWake Up Winner

aragaenai sadame no nami wo Wake Up Winner

 

Se em todavia crês em mim,podemos voar para sempre. Nós podemos voar eternamente!

君がまだ信じてくれるのならWe Can Fly Forever!

kimi ga mada shinjite kureru no nara We Can Fly Forever!

Saint Seiya! A história que começa novamente!

聖闘士星矢 また始まるストーリー

Saint Seiya mata hajimaru sutorii

 

Saint Seiya! Vamos então prometer!

聖闘士星矢 約束をしよう

Saint Seiya yakusoku wo shiyou

 

Saint Seiya! Até o dia em que nós nos reencontraremos!

聖闘士星矢 また巡り会える日まで

Saint Seiya mata meguri aeru hi made

 

Saint Seiya! Nós não vamos dizer adeus...Nós Nunca pararemos!

聖闘士星矢 さよならは言わないさNever Stop

Saint Seiya sayonara wa iwanai sa Never Stop

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Letra da versão brasileira:

Edu Falaschi


Link
https://www.letras.mus.br/saint-seiya/827488/


Por tudo que lutei

Eu sempre posso me lembrar

Uma força tão divina me abraçou

A luz que faz a vida brilhar


Eu posso renascer

Mesmo quando estou ferido

Eu tenho um caminho a seguir

O meu destino é sempre vencer


Abro minhas asas

O imenso céu vou alcançar

Acreditar

No poder que pode agora nos cercar

E lutar

Pra sempre vou voar

Saint Seiya

A história sempre recomeça

Saint Seiya

Cumprindo sempre a promessa

Saint Seiya

Um novo dia vamos encontrar

Saint Seiya

E nenhum adeus pode nos separar

Nunca mais!

quinta-feira, 6 de fevereiro de 2025

Top Animes

 Meu Top Animes Preferidos:

Os Cavaleiros do Zodíaco: Saint Seiya 

* No caso, considerando apenas o anime clássico (da Saga do Santuário até Hades) + os 5 filmes em 2D. 

Meu primeiro anime e o que mais assisti, também é o que mais conversei com meus amigos e irmão. Me influenciou demais. Eu e meu irmão utilizamos o sistema “Bronze, Prata e Ouro” como referencia de qualidade/força de personagens em outras obras até hoje por causa de Saint Seiya. Sempre que sai alguma animação ou filme novo, eu e meu irmão sempre tiramos um tempo pra assistir. Gosto muito da trilha sonora clássica (feita pelo saudoso Seiji Yokoyama), do traço (Feito pelo saudoso Shingo Araki) e dublagem também. Os designers das armaduras e personagens são sensacionais, influenciou até o Tite Kubo, autor de Bleach. Gosto muito do fato da historia se basear na mitologia grega e do tema “um mortal superar um deus”. As lutas são curtas, mas legais. Um ponto negativo, é que o Kurumada nunca deixa muito claro, quando certos golpes são “físicos” ou “Projeteis”, mas isso não tira a graça das lutas. Os personagens nos ensinam a nunca desistir de nossos sonhos e sempre se levantar uma vez mais, após cair, sem nos darmos por vencidos, acreditando até o fim, mesmo que um milagre precise acontecer, para atingir nossos objetivos. É estranho, mas de tanto tempo assistindo/lendo Saint Seiya, sinto como se os protagonistas (Seiya, Shiryu, Hyoga, Shun e Saori) fossem amigos que conheço a muito tempo e que sempre gosto de saber sobre suas aventuras atuais. Espero até hoje pela Saga do Céu, onde Seiya irá enfrentar Zeus. 


2º Dragon Ball:

* No caso do anime, considerando os animes “Dragon Ball” e “Dragon Ball Z”.

Um dos animes que mais me influenciaram e assisti quando criança. Super Saiyajin (Do Goku especificamente) é minha transformação preferida em qualquer mídia. Possui algumas das melhores lutas dos animes/mangás, se não as melhores, ótima trilha sonora e arcos. Sempre pensei em “Lutas” e “Ficar mais forte” nos animes, como ser “forte” em jogos de luta, então eu me identifico muito com o Goku e os outros personagens, quando eles treinam pra ficar mais forte e querem sempre enfrentar um oponente mais forte que eles, para que possam melhorar a si mesmos, coisa que eu aprendi e fazia, quando eu mesmo era mais ativo em jogos de luta.


3º Yu-Gi-Oh!:
Yu-Gi-Oh! Duel Monsters

Fez parte da minha vida por muito tempo. Sempre gostei de como o jogo de cartas funciona no anime, dos designer de personagens e dos monstros, das estratégias do Takahashi, de como cada duelo termina de maneira diferente e sempre tem uma mensagem. Sempre quis saber o baralho completo do Atem/Yugi e poder utilizar ele em jogos virtuais e no físico, mesmo sabendo que não é viável. Gosto da ideia dos personagens não serem fortes fisicamente, e sim resolver seus problemas com jogos (Sempre gostei de jogos e sempre me achei “forte” nos jogos), assim, qualquer um pode ser um herói (Como o próprio Takahashi disse) e é a única serie em que sabemos o quão perto da derrota os personagens estão.


4º One Piece:



O anime que mais me emocionou. Desde o primeiro episódio, na cena onde o Luffy explica para o Coby o motivo que o fez querer ser não só um pirata, mas o rei dos piratas. A forma como os personagens se conhecem e passam a formar um bando/família é muito bem feito, até como os vilões, que o Oda nós faz odiar e vibramos quando o Luffy e seus amigos os derrotam. Grandes momentos, como o Zoro comendo um onigiri “ruim e amassado” e mesmo assim diz que é bom para agradecer a pessoa que lhe ajudou em um momento de dificuldade, a ajuda a Nami, com todos se juntam e caminham para a casa do Arlong, quando todos ajudam a Robin, quando vingam a surra que o Ussop leva do grupo do Franky, Zoro aguentando toda a dor do Luffy para que o Kuma não o leve para a marinha, a guerra de Marinefold, Entre muitos outros. Apesar de algumas criticas, gosto muito da trilha sonorá e o traço ficou muito melhor, desde o inicio. Lutas muito boas e satisfatórias.

quinta-feira, 16 de janeiro de 2025

How I Met Your Mother

How I Met Your Mother:
Como Conheci Sua Mãe


Minha série preferida!

Motivo: Continua engraçado até hoje, gosto que apesar de ser uma Sitcom, tem uma história com um começo, meio e fim e é consistente. Personagens carismáticos e memoráveis. Também é a única série que já assisti várias vezes e continuo querendo assistir novamente.

sexta-feira, 5 de julho de 2024

Top Jogos Preferidos

Meu Top Jogos Preferidos de Todos os Tempos:


1º Real Bout Fatal Fury:
    Real Bout Legend of the Hungry Wolf



Razão: Melhor história (Por mais básica que seja, é a culminação de toda a serie, o confronto final entre Terry e Geese, e onde Terry adota Rock, pavimentando o caminho para o jogo "Mark of the Wolves"), melhor trilha sonora da serie. Meu final preferido dos jogos de luta (Terry Vs. Geese, sendo essa, minha luta preferida).


2º The King of Fighters'97



Razão: Melhor história (O Final do Time Tesouro Sagrado Vs. Orochi é o melhor da franquia), ótima trilha sonora (Peca em não ter musica em todas as partidas e personagens), ótima jogabilidade (Todos os golpes saem fácil e os combos são simples de se executar), melhores lutas (Kyo, Iori e Chizuru Vs. Yashiro, Shermie e Chris e depois Vs. Orochi. Clark & Ralf Vs. Leona Orochi. Kyo Vs. Iori Orochi e também após a batalha contra Orochi).


3º Castlevania: Symphony of the Night:  Demon Castle Dracula X: Nocturne in the Moonlight



Razão: Jogo que mais joguei e finalizei na vida (desconsiderando talvez, os jogos de luta). Comecei a aprender inglês de tanto jogar e decorar os diálogos americanos e depois jogar uma rom traduzida. Talvez a melhor trilha sonora de jogos, jogabilidade viciante e fácil. Personagens memoráveis. Traço magnifico de arte e história diferenciada para a época (Belmont sendo controlado para enfrentar qualquer ameaça a Drácula e mostrar pela primeira vez como Drácula se importava com sua família e principalmente sua esposa, Lisa e por isso (e outras) virou vilão). 


4º Mega Man X5:  Rockman X5



Razão: Melhores lutas da série (X Vs. Zero e Ambos Vs. Sigma com corpo criado pelo Dr. Wily), ótima trilha sonora e jogabilidade. História mais épica da franquia (Já começamos o jogo enfrentando o Sigma, alá Castlevania SOTN, onde já começamos enfrentando o Drácula, Plano de espalhar o Virus, Zero Despertado/Sua versão mais forte e a realização do plano do Dr. Wily, união dos dois principais vilões da franquia, Sigma e Dr. Wily, luta prometida entre X e Zero (Desde o X2)).


5º Street Fighter Alpha 2 Gold:
    Street Fighter Zero 2 Dash:




Razão: Melhor visual da série. 2º melhor jogabilidade, musicas excelentes (Remix do SF2), ótimo narrador, e ótimo elenco. Melhores lutas e finais (Ken Vs. Ryu, Ryu Vs. Gouki/Akuma, Ryu Vs. Sagat. Gouki/Akuma Vs. Gen, Adon Vs. Sagat, etc...)


6º Capcom Vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001:
    Capcom Vs. SNK 2: 
Millionaire Fighting 2001




Razão: Meu crossover preferido, pois é união das minhas duas empresas de jogos preferidas. O melhor jogo onde posso jogar com Terry e Ken juntos, podemos ver confrontos como: Ryu Vs. Kyo, Terry Vs. Ken, Chun-Li Vs. Mai, Akuma Vs. Rugal, etc... Ótima jogabilidade e trilha sonora. A historia, por mais basica que seja, é muito épica. Excelente a sensação de cumprir com os requesitos para enfrentar Shin Akuma e God Rugal.

quinta-feira, 18 de novembro de 2021

Yu-Gi-Oh! Millennium Duels – Uma experiência legal de um jogo ruim

 Yu-Gi-Oh! Millennium Duels – Uma experiência legal de um jogo ruim:


Millennium Duels foi lançado em Março/Abril de 2014 para PS3 e X-Box 360, foi produzido pela “Other Ocean Interactive” e é tecnicamente a sequencia do jogo “Yu-Gi-Oh! 5D's Decade Duels Plus”, inclusive compartilha dos DLCs deste ultimo.

Esse jogo já era considerado “desinteressante/ruim” em sua época de lançamento mesmo pelos seguintes motivos:

1 – As cartas mais famosas e fortes são DLCs: É fã do Mago Negro, Dragão Branco de Olhos Azuis, Dragão Negro de Olhos Vermelhos, Mago do Tempo, etc...? Nem compre esse jogo, essas e muitas outras cartas só são obtidas através de compras de Packs de DLC, que inclusive, entregam cartas aleatórias, você não terá certeza qual carta você ganhará quando comprar o Pack.

2 – Não possui coisas a mais: Não possui dublagem e nem diálogos pros personagens, não possui animação para nenhuma carta, principalmente pros monstros e não possui historia, digo, até tem uma historia, mas é tão “vazia” que você nem nota ela.

3 – Não é possível editar o Deck dos oponentes: Os decks dos personagens neste jogo são muito bons em minha opinião (que inclusive falarei mais sobre isso nos pontos positivos), mas não deixar o jogador criar decks para nós mesmos enfrentarmos conforme ganhamos mais cartas, limita a diversão e deixa as coisas “entediantes ou repetitivas” depois de um tempo.

4 – Reutiliza musicas e imagens da série Tag Force: Reutilizar musicas e imagens em si não é ruim, “The Duelists of the Roses” reutiliza e remasteriza musicas dos jogos de GBA e mesmo assim tem uma das, se não a melhor, trilha sonora da franquia nos jogos, mas eles escolheram as musicas mais normais, fracas da série Tag Force para utilizar aqui, fora que não utilizaram a imagem do Judai/Jaden da 4º Temporada do anime, que seria a do Tag Force 3, deixando o personagem desatualizado, como exemplo de não pegarem a melhor imagem pro jogo também.

Sabendo disso e na época tendo acesso a simuladores como “YGOPRO” e outros jogos oficiais melhores feitos, é difícil que um fã tenha interesse nesse jogo, mas eu comprei ele, joguei e tive uma experiência até que agradável com ele, seguindo uma certa visão que percebe durante a jogatina, que seria a seguinte:

O jogador é um personagem original do jogo e possui um deck inicial “comum”, mas efetivo para o jogo, não possui cartas muitos famosas ou associadas a nenhum personagem da franquia e... isso é interessante!

O Personagem Original do Jogador

Diferente de Pokémon, por exemplo, onde por mais que associemos Pikachu com o Ash/Satoshi, que todo Meowth é igual o da Equipe Rocket, naquele universo, existem milhares de Pikachus, Charizards, Meowth, etc... Inclusive no próprio anime é mostrado um Meowth do personagem Tyson vencendo o Pikachu de Ash como sendo um Pokémon muito forte e habilidoso, diferente do da Equipe Rocket, porém o meu ponto é que em Yu-Gi-Oh!, as cartas não são tão comuns assim, o Dragão Branco de Olhos Azuis é dito como tendo apenas 4 copias no mundo, sendo 3 de Seto Kaiba e uma de Sugoroku Mutou, que foi rasgada por Kaiba, somente Yugi utiliza o Mago Negro (O Personagem Pandora utiliza uma copia falsa), o Dragão Negro de Olhos Vermelhos, Dragão Bebê e Mago do Tempo são cartas do Jonouchi (GX meio que ignora isso com o Dragão Negro, mas eles fizeram uma copia do Rá, então é meio estranho como o estúdio NAS tratou aquele mundo, mas tudo bem...) e por isso o jogador ter um deck “único” dá uma certa identidade pra nós como “personagem” que nos diferencia dos personagens da franquia.

Esse deck, além de ser único para nós, e a limitação de não termos as cartas mais famosas e fortes, também ajudam a deixar “aceitável” a dificuldade em enfrentarmos os decks dos personagens do anime, por que não teria muita graça se utilizássemos um deck meta contra o Yami Yugi, pois ele seria derrotado muito rapidamente e isso nós leva ao próximo ponto interessante que eu inclusive citei nos pontos negativos, que é:

Os decks dos personagens: Esse é um dos jogos em que os decks criados para os personagens me agradam mais, pois me passam muito a ideia de que estou realmente enfrentando o Yami Yugi, Seto Kaiba, Jounochi, Pegasus, Etc... Não só por que foram montados utilizando grande parte de suas cartas no anime/mangá, mas também pelo fato de nosso deck estar extremamente limitado pelos DLCs e pela Banlist da época, que possibilita a CPU utilizar esses decks e ainda sim eles serem “desafiadores”.

E é basicamente essa a experiência que me fez “gostar” deste jogo, a ideia de eu ter um deck “próprio” e poder enfrentar uma simulação dos personagens do anime/mangá onde sinto a impressão de enfrentar os próprios personagens, ignorando os erros da CPU (risos), mesmo que acompanhado de várias limitações pro jogador. É uma experiência muito especifica e dificilmente agrada muita gente, eu mesmo prefiro ter todas as cartas acessíveis sem a necessidade de utilizar dinheiro real para obtê-las e criar qualquer deck que eu quiser, fora a trilha sonora, diálogos, historia, etc... mas não posso dizer que não tive uma experiência “legal” no meio de tanta “preguiça” que foi feita neste jogo.

Recomendo o jogo? Nenhum pouco, é melhor que você compre o Legacy of the Duelist: Link Evolution dos jogos mais atuais para se divertir.

sábado, 23 de outubro de 2021

Obras que queria poder ver concluídas antes de partir

Games:

Street Fighter pós SFIII: Third Strike:

Ryu Vs. Gouki/Akuma:


Gouki/Akuma foi criado em Super Street Fighter II Turbo (Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge no original) em 1994, estamos em 2021 (27 anos após seu lançamento) e Ryu ainda não conseguiu derrota-lo, embora esteja mais próximo de conseguir, já que aprendeu a usar o "Poder do Nada (Mu no Ken/Punho do Vazio, Power of Nothingness)", derrotou M. Bison/Vega e está treinando com Oro em seu final do jogo SFIII: Third Strike. Sei que ainda é preciso que derrotem Gill e G provavelmente antes de derrotarem Akuma, mas gostaria de ver isso acontecer se possivel em Street Fighter 6.

Garou: Sequencia de Mark of the Wolves e Memories of Stray Wolves:






No fim de Mark of the Wolves, é revelado que Kain é o irmão da mãe de Rock e que ela ainda estaria viva, fazendo com que Rock se junta-se por um tempo a Kain, afim de descobrir o que aconteceu.

Sabemos que na sequencia, haveriam novos personagens, dentre eles a discípula de Joe Higashi e que a verdade sobre a mãe de Rock, colocaria ele contra Terry.


Mega Man X9/Rockman X9:

Keiji Inafune não está mais na Capcom e ele já fez o final dele em Mega Man X5, porém a Capcom resolveu continuar a serie fazendo o X6, X7 e X8 deixando um gancho e coisas para se explicar até o inicio da série Mega Man Zero, então ficamos esperando um possível X9 onde preenchem essas lacunas e finalizam a serie conectando com a série Zero.


Mega Man ZX3/Rockman ZX3:

Mais uma serie que ficamos com um gancho, onde um doutor que é uma referencia a um dos mocinhos da franquia (Dr. Light), Master Thomas (que também parecia que seria um mocinho) se revela um vilão, e possivelmente o ultimo oponente do próximo e provável ultimo jogo da série ZX.


Mega Man Legends 3/Rockman Dash 3:



A ultima série cronologia da franquia, nessa o protagonista Mega Man Vulnutt/Rock Volnutt está preso em Elysium, na lua no ultimo jogo da série Mega Man Legends 2, diferente dos jogos acima, Legends 3 já havia sido planejado e seu desenvolvimento já havia sido iniciado, porém foi cancelado e com a saída de Inafune da Capcom, ficamos imaginando se um dia terminaram o jogo e a série.